łównym celem zajęć prowadzonych w Klubie Kreatywnego Inżyniera FloJaMo jest rozpowszechnianie szeroko pojętej techniki, mechaniki i mechatroniki.
Priorytetem jest opanowanie przez uczestników warsztatów i szkoleń praktycznych metod działań technicznych poprzez realizację prostych projektów opartych na przetwarzaniu różnych materiałów przy użyciu odpowiednich narzędzi i urządzeń. Podczas praktycznej działalności nasz „inżynier” wyrabia prawidłowe nawyki zachowań, które są niezbędne w dorosłym życiu zawodowym.
Ma możliwość działania na realnym stanowisku pracy uwzględniającym niezbędne wymagania bezpieczeństwa i higieny pracy oraz wieku.
Wykorzystanie metody praktycznej samodzielnej pracy powoduje, że nasze zajęcia stają się źródłem do rozwoju metod weryfikacji i praktycznego wykorzystania wiedzy już poznanej z zakresu matematyki, informatyki oraz fizyki.
Na naszych zajęciach dziecko (uczestnik) ujawnia swoje predyspozycje, zainteresowania techniczne i zawodowe, odkrywa talenty i pasje techniczne. Technika w naszym wykonaniu stanowi nieodzowny element łączący kształcenie ogólne i kształcenie zawodowe w przyszłości.
To na tych zajęciach przyszli technicy i inżynierowie powinni odkrywać swoje predyspozycje.
Co robi dziecko na naszych zajęciach?
Dziecko w wieku od 5 do 7 lat:
- 1Uczestniczy w zabawach konstrukcyjnych, majsterkuje, buduje, wykorzystuje swoje zabawki, poznaje materiały użytkowe, w tym materiał naturalny, jak drewno i pochodne (papier, karton), ceramikę – mini cegła (Teifoc), metal – elementy konstrukcyjne (Eitech).
- 2Wykonuje czynności, takie jak: nauka sprzątania miejsca pracy/zabawy.
- 3
Poznaje metody pakowania obiektów i przedmiotów.
- 4Poznaje techniki rysowania i kreślenia.
- 5
Uczy się klasyfikacji przedmiotów według: wielkości, kształtu, koloru, przeznaczenia, układa przedmioty w grupy, szeregi, odtwarza układy przedmiotów i tworzy własne, nadając im znaczenie (tematy pt. „Wariacje”).
- 6Uczy się rozróżniać podstawowe figury geometryczne (koło, kwadrat, trójkąt, prostokąt).
- 7Dokonuje pomiaru długości przedmiotów, wykorzystując np. sznurek, patyk, pudełko.
- 8Uczy się posługiwania liczebnikami głównymi i porządkowymi, rozpoznaje cyfry oznaczające liczby od 0 do 100.
- 9
Eksperymentuje z tworzeniem kolejnych liczb, wykonuje dodawanie i odejmowanie w sytuacji użytkowej (Bank FloJaMo, Flojamki).
- 10Liczy obiekty, odróżnia liczenie błędne od poprawnego.
Dziecko w wieku od 8 lat:
- 1Wszystkie cechy wskazane powyżej.
- 2Rozwija kompetencje, takie jak: kreatywność, innowacyjność i przedsiębiorczość.
- 3Rozwija umiejętności krytycznego i logicznego myślenia, rozumowania, argumentowania i wnioskowania.
- 4
Uczy się odczytywać podstawowe informacje techniczne i stosuje w działaniu sposoby użytkowania: materiału, narzędzi, urządzenia zgodnie z instrukcją.
- 5
Planuje i realizuje własne projekty, realizując te prace współdziała w grupie.
- 6
Organizuje pracę, wykorzystuje urządzenia techniczne i technologie.
- 7
Zwraca uwagę na zdrowie i zachowanie bezpieczeństwa, z uwzględnieniem selekcji informacji, wykonywania czynności użytecznych lub potrzebnych.
Ponadto wśród wszystkich uczestników zaszczepiamy nawyki takie jak:
- 1Organizowania stanowiska pracy/nauki/zabawy.
- 2Poszanowania zasad i norm regulujących proces wytwarzania wytworu technicznego (regulamin pracowni, zasady BHP, współpraca w grupie).
- 3Przewidywanie skutków własnego działania technicznego, podejmowanie działań z namysłem i zgodnie z przyjętym planem pracy.
- 4Dokładność, precyzję i ostrożność.
